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抢先服前瞻丨战士神装再加强, 法师迎新流派! 貂蝉却高兴不起来

2025-07-03 06:49:49

抢先服前瞻丨战士神装再加强, 法师迎新流派! 貂蝉却高兴不起来

6.26的抢先服更新中,策划是对各属性装备都进行了一番改动,并新增了些小件,总共涉及到100多件装备,下面让我们来看下具体变化!

【新增/移除装备】

我们先来看下移除的装备,总共有11件,多数都是涉及到坦克、射手和法师的常用小件出装。

像炼金护符、破碎圣杯、进化水晶等,都是前期用来提升持续作战、续航的“神装”,移除了之后部分耗蓝可以说是天塌了。

PS:比如干将、貂蝉,前期太吃续航装了。

但也新增了几件出装,其中,小件为3件,分别是冷却、法术吸血、移速加成属性,主要还是让不同英雄有更多的流派选择。

而2级装也有三件,核心加成就是双抗、移速、攻速,装备属性说看性价比还是不错的,可以充当过渡装使用。

【攻击装备改动】

在了解3级装之前,我们需要先知道,现在不同装备间主动技能的Cd是变为了独立计算,并且统一为75秒,意思就是说,两件主动装一起出可以同时使用了。

由于攻击装涉及到较多,我们来说几个重点调整的内容。

一.末世

我们先看末世,是增加了些吸血属性,物攻、攻速则有所下降;我觉得是有利的,因为续航有上升,对不同英雄的契合度也会得到提高。

但被动也进行了调整,从8%当前生命→90~180(+7%目标额外生命);前期对满血敌人的输出大幅下降,至少对方要到1000血以下,才会慢慢处于加强范围。

PS:中后期对坦输出还好,对脆皮就是纯削弱了。

二.泣血之刃

泣血的改动很不错,将被动变为可拥有20%的物理技能吸血效果,意味着李信、元歌、李白等技能型英雄,往后都可以靠其来回复了。

不过,也因此对数值进行了一番调整,使装备保持平衡。

三.纯净苍穹

纯净苍穹我觉得是加强,虽然免伤下降了5%,但要知道,他新增了500生命和150物抗,并且还缩短了技能真空期,装备性价比要提高不少,也更能充当“战士神器”。

代价就是下降了15点攻击,一个皮肤外加一点铭文的物攻,我觉得影响不大。

四.闪电匕首

可能是因为法球效果改了,闪电匕首这次也迎来了平衡,是削弱了被动伤害和移速,但新增了35点物攻效果。

好处是物攻属性加持下,局内有更多英雄可以出;坏处就是被动、移速削弱,对需要清线、转线的射手来说不太友好。

五.碎星锤

碎星锤影响较大,移除了冷却属性,并下降物穿,往后一些战刺无法再用它来卡40Cd了。

不过,是增加了7.5%的移速,对跑图来说会有利一些。

六.制裁之刃

制裁改动比较好理解,就是为迎合其余物理吸血装备所做的调整;增加了一定的吸血比例,但下降被动的前期回复,使其保持平衡。

七.名刀司命

名刀司命改动的目的很简单,就是为了让它成为“成长性”装备,提高一直存在后所获取的增益效果,不再只是单一的“保命装”。

但我觉得,名刀的属性摆在那,想成为常驻装还是有点难。

此外,二级装也进行了一番调整,先是将小件的被动给一并移除,并针对每件装备的属性加成做了不同的调整。

像攻击装所涉及到的陨星、血魂之刃等,就移除了此前所存在的穿透/回复被动,但因此加强了些装备属性。

【法术装备调整】

法术装改动也比较多,我们先来看下小件,这里魔道石的影响比较大;因为被动“回响”效果是被移除了,对前期伤害、清线来说是削弱。

PS:但增加了移速,实际跑图会变快些。

另外,噬神之书的小件“血族之书”将被动的吸血给转化到了基础属性上,意味着不同装备的法术吸血效果是可以叠加了,也可能解锁新流派。

最关键的,就是鞋子的改动,秘法鞋直接移除了每5秒回蓝增益,续航能力会大幅下降,对干将、嬴政等吃蓝的英雄来说,影响是很大的。

3级装备中,也有几个改动是比较重要的。

1.辉月

首先就是辉月,新增了12%的吸血效果,和我上面说的一样,策划目的还是为了让法术吸血能叠加,从而拓展流派的可能性。

2. 炽热支配

炽热支配和辉月一样,也新增了吸血效果,并且还新增了7.5%的移速,这一调整可以说是大幅增强,有可能会成为新版本的“神装”之一。

3.噬神之书

噬神之书的改动内容较多,吸血效果是变为了和小件一样,转化成基础属性,并移除了冷却缩减。

但是,新增了每2%吸血提供1%冷却的被动效果,意味着只要出了噬神之书,就有12%的冷却缩减,如果再出个炽热支配,那将达到18%的冷缩。

4.巫术法杖

除开吸血装备外,调整幅度较多的就是巫术法杖了;它是把被动的数值结构进行了统一,前期伤害会有些提升;也因此小幅平衡了一波数值,综合看下来是处于增强。

【坦克装备调整】

坦装我觉得相较于攻击装来说,变化范围不算特别大,但就是部分2级装的被动效果没了有点可惜。

比如守护者之铠,在早期没有出荆棘护手之前,它就凭借着减攻速的被动深受战边喜爱,如今被移除了还是有点可惜的。

3级装的话,大多数常规坦克出装,如红莲斗篷、不祥征兆、不死鸟等,都平衡了一波物抗,但也用增加生命/法抗来作为补偿,主要还是为让他们更加全面。

不过,反甲的改动倒是比较大,直接移除了韧性效果,意味着“韧甲”存在不到半年,就被彻底移除掉了。

而冰霜冲击,则是增加了10%的韧性,相当于是把反甲的属性转化到了它的身上。

PS:仅以0.25秒的延迟时间,换取了冷却和韧性,可以说是很赚了。

还有血魔之怒,整体看下来是削弱范围,因为主动技能提高物攻效果被移除了,并且被动伤害还有缩减,只提高些基础属性来作为补偿是不太够的。

最后,就是复活甲了,该装备现在的属性会更全面,毕竟生命值、双抗、冷却都有,能应对多数阵容;但代价就是降低了复活后的生命回复,操作空间会有下降。

下个赛季的装备调整涉及的太多了,肯定有一些新流派会崛起,而且体验服之前出现的“三国”背景装备还没上线,不知道后续会不会有惊喜呢!